Adobe [Spring BlazaDS Integration 레퍼런스] 3장 스프링 빈을 플렉스 리모팅용으로 공개하기 참조: http://static.springsource.org/spring-flex/docs/1.5.x/reference/html/index.html#introduction 3.1. 도입 스프링이 관리하는 MessageBroker 는 플렉스 클라이언트가 스프링 빈을 리모팅 호출할 수 있는 형태로 손쉽게 공개할 수 있게 해준다. 이 방법은 스프링 프레임워크가 제공하는
Adobe [Spring BlazaDS Integration 레퍼런스] 2장 스프링에서 BlazeDS MessageBroker 설정 및 사용 참조: http://static.springsource.org/spring-flex/docs/1.5.x/reference/html/index.html#introduction 2.1. 도입 스프링 BlazeDS Integration을 사용할 때 반드시 설정해야 하는 핵심 요소는 MessageBroker다. 플렉스 클라이언트에서 발생한 HTTP 메세지는 스프링 DispatcherServlet 을 통해 스프링이 관리하는
Adobe 스프링 액션스크립트 http://www.springactionscript.org/ 액션스크립트 3 기반으로 스프링 주요 기능을 제공해주는 프로젝트입니다. 자바로 만든 스프링을 액션스크립트3로 만들고 있나봅니다. 아직 포트폴리오도 아니고 http://jira.springframework.org/browse/SESPRINGACTIONSCRIPTAS 이슈 트래커를 보니.. 거의 1인 프로젝트입니다. 크리스토퍼 헤르만이라는 사람이 시작해서 계속 이끌고 있나본데.. 조만간 1.0이
Adobe Adobe Flex Builder 4 http://www.adoberia.co.kr/pds/down.html?src=text&kw=000026 Flex SDK 4와 Flex Builder 4 standaolne win 버전을 다운 받았습니다. 이클립스 플러그인 형태로도 제공해 주는데.. 플러그인 형태의 용량이 독립 버전보다 용량이 크더라구요. http://www.adobe.com/devnet/flex/videotraining/xml/
Adobe [MXML] mx:style 참조: http://www.adobe.com/devnet/flex/tourdeflex/web/#docIndex=0;illustIndex=1;sampleId=9800 http://sses.tistory.com/83 정성들여만든(?) 야바위 게임의 글씨가 너무 작다;; 그래서 찾아봤더니 금방 나온다. <mx:Style> .myclass { color: Red; } Button { fontSize: 10pt; color: Yellow; } <
ActionScript 3.0 [ActionScript 3.0] 클래스 public class Shape { var visible:Boolean = true; } true 값을 가지고 있는 visible이라는 Boolean 타입 변수를 가지고 있는 Shape 클래스. // ActionScript 2.0 class flash.display.BitmapData {} // ActionScript 3.0 package flash.display { public class BitmapData {} } 3.0 부터는 package문을 사용하기 때문에