OOAD [OOAD] 객체지향 원칙 1. SRP 참조: http://www.objectmentor.com/resources/articles/srp.pdf 헤드 퍼스트 OOAD (영문판) 390p http://www.zdnet.co.kr/ArticleView.asp?artice_id=00000039135552 실용주의 디자인 패턴 (Holub on Patterns) 6p Single Responsibility Principal, 보통 단일 책임 원칙이라고 하는데 여기서 “책임&
헤드퍼스트 OOAD H.F.OOAD 5장 문제 위와 같은 클래스다이어그램을 주고 개선시키라고 합니다. ㄷㄷㄷ; 영문판으로는 230쪽인데 한글판은 몇 페이진지 모르겠네요. 재밌을 것 같아서 EA로 그려봤습니다. 가장 신경써야 할 세 가지 원칙을 알려주었습니다. Interface :: 인터페이스 기반으로 프로그래밍 할 것. Encapsulation :: 여러번 나타나는 것은 Encapsulation으로 숨길 것. Change :: 오직 하나의 변화에 클래스가 영향을