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스프링 3.0

[스프링 3.0 OXM] 14. Marshalling XML using O/X Mappers 3

참조: http://static.springsource.org/spring/docs/3.0.x/spring-framework-reference/html/ch14s03.html 14.3 Marshaller와 Unmarshaller 사용하기 다음은 마샬링, 언마샬링에서 사용할 JavaBean이다. public class Settings { private boolean fooEnabled; public boolean isFooEnabled() { return fooEnabled; } public void setFooEnabled(boolean fooEnabled) { this.fooEnabled = fooEnabled; } } 다음 Application에서는 위의 객체를 settings.xml로 저장하고
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스프링 3.0

[스프링 3.0 OXM] 14. Marshalling XML using O/X Mappers 2

요약, 번역, 참조: http://static.springsource.org/spring/docs/3.0.x/spring-framework-reference/html/ch14s02.html 14.2 Marshaller와 Unmarshaller 14.2.1. Marshaller 스프링은 모든 마셜링 과정을 org.springframework.oxm.Marshaller 인터페이스로 추상화 시켰다. 주요 메서드는 다음과 같다. public interface Marshaller { /** * Marshals the object graph with the given root
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스프링 3.0

[스프링 3.0 OXM] 14. Marshalling XML using O/X Mappers 1

요약, 번역, 참조: http://static.springsource.org/spring/docs/3.0.x/spring-framework-reference/html/ch14.html 14.1 도입 객체/XML 변환 과정, 즉 XML 마샬링(Marshalling) 또는 XML 직렬화(Serialization)에 대해 다룬다. marshaller는 객체 그래프를 XML로 변환해주고.. unmarshaller는 반대로 XML을 객체 그래프로 변환해 준다. 스프링 OXM을 사용할 때의
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