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[Play] routes가 그지 같은 이유

리팩토링에 존나 취약하다. 컨트롤러를 리팩토링 할 수가 없어. 예를 들어,  MainController라는 컨트롤러에다가 핸들러 10개를 만들고 쓰다보니 그 중에 5개는 별도의 컨트롤러 클래스로 떼어내는게 좋겠다는 생각이 들었다고 치자고. 충분히 그럴 수 있자나? 이런 상황을 처음부터 알 수 있는 사람이 어딨어. 다 하다보면 많아지고 많아지면 비슷한거끼리

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[Play] 테스트 클래스 하나만 테스트하기

왜 이런걸 알아야 되는지가 문제인데… 두가지 원인이 있다. IDE 지원이 안좋다. 테스트 실행조차 IntelliJ에서 하는게 깔끔하지 않다. 깔끔하지 않은 정도보단 안돌아. 테스트 다 깨져. 대체 IntelliJ에다 Play 세팅 깔끔하게 하는 방법은 어딨는걸까…  이클립스는 몰라. 안쓰니까. 거기선 잘 될지도 모르고. 두번째는 느려. 너무

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