XP

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봄싹

[봄싹] XP 적용 시나리오 3. 개발하기

본격적으로 개발을 해야하는데, 봄싹에서는 오프라인에서 페어로 작업을 해보기도 했지만, 그렇게 자주 충분히 페어 프로그래밍을 했다고 볼 수는 없습니다. 앞으로도 좀 더 꾸준히 시도를 해봐야 그 효용이나 장단점을 파악할 수 있을 것 같습니다. 개인적으로는 뭔가 대화를 나누면서 코딩할 상대가 있어서 안심이 되긴 합니다. DB update

배포 계획

[봄싹] XP 적용 시나리오 2. 배포 계획하기

봄싹이 언제 배포됐었더라… 기억이 가물가물 합니다. 8월 30일이었나. 이제 두 달을 향해가고 있군요. 다음 배포 일정은 임의로 11월 30일로 잡아두었습니다. 세 달은 지나치게 긴 것 같습니다. 이미 봄싹 개발자들끼리는 새로운 UI를 만끽하고 있는데 봄싹 회원들에게 멋진 UI를 빨리 보여드리지 못하는게 아쉽습니다. 배포 일정과

스토리 카드

[봄싹] XP 적용 시나리오 1. 스토리 만들기

봄싹 프로젝트 개발이 지나치게 자유롭다 보니 프로젝트 스코프도 애매해지기 시작했고, 현재 누가 어디를 얼만큼 개발했는지 파악하기가 힘들어졌습니다. 나름대로, 이슈트래커, CI 환경, VCS까지 갖출 건 다 갖추고 진행하고 있지만 그래도 뭔가 좀 부족한 감이 없지 않습니다. 그래서 XP 책에서 읽은 내용을 토대로 봄싹 나름대로의 개발

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